Секреты игровых автоматов

Секреты игровых автоматов : полезные советы, статьи, иллюстрации, схемы и разнообразная информация
Игровые автоматы. Выиграть миллион или проиграть всё ?
История игровых автоматов
Современные игровые слот автоматы и важные решения, которые принимает игрок
Типы игровых автоматов и их производители
Внешние элементы и части игрового автомата
Восемь заповедей слот-игрока
Как устроен игровой автомат: что у него внутри и как он работает?
Как найти самый щедрый игровой автомат
Основные ошибки игроков
Игровые видео автоматы
Главная стратегия игры
Мифы и правда об игровых автоматах
Самые популярные игровые слот автоматы в России
Рейтинг лучших 200 игровых автоматов



Rambler's Top100

Союз образовательных сайтов






Анекдот дня:




Одна гадалка сбилась с дороги и решила спросить у пер-
вого встречного, куда ей идти.
- Ты же гадалка,- удивился тот,- а не знаешь дороги. Раз-
ве не можешь погадать?
- Я и гадала,- ответила хитрая гадалка,- и карты мне по-
ведали: спроси у первого встречного.

Лежат муж с женой в саду под яблоней, а жара стоит -
ужасная! Парит... Муж говорит:
- Вот было бы хорошо, если бы вот это яблоко упало прямо
мне в рот.
А жена:
- И охота тебе болтать в такую жару...

Идет мужик с гулянки домой. Расслабился немного. Хо-
рошо так на душе. Тепло. Вот только ноги немного не слушаются.
И качает в разные стороны - туда-сюда, туда-сюда.
Вдруг видит: на углу милиционер стоит.
Взял себя в руки, собрался. И пошел ровнехонько, как на
параде. Будто ни в одном глазу.
У милиционера - глаза на лоб. Ну надо же!
Проходя мимо, мужик виновато улыбнулся:
- А что, и пошутить уж нельзя? Вааще!

Плыли на одном корабле студент и декан. Корабль раз-
бился о скалы, а их двоих выбросило на необитаемый остров. По-
пали они в плен к местным людоедам. Приводят их к вождю.
- Что делать с ними?
- Студента накормить, напоить и спать уложить, а с этим я
еще поговорю о своем распределении...

- Раньше наша собака занимала первое место в сердце
моей жены. Теперь это место занял я!
- И как же это тебе удалось?
- Понимаешь, пес настолько разбаловался, что не ест то,
что жена готовит. А я ем!..

Из далекого села приехали в город два лодыря искать сча-
стья. Идут они и хвастают один перед другим, как много знают и
умеют. А тут - церковь на площади. Красивая, белая, высокая. Вот
первый н спрашивает:
- А знаешь, как ее красили?
- Конечно, чего не знать! Повалили, побелили, а потом опять
подняли и поставили. Вон и веревку еще не сняли, болтается...

- Дедушка не очень рассердился, когда его проверяли на
таможне?
- Напротив! Ведь при досмотре нашли его очки, которые
пропали неделю назад!

Свенсон рассказывает о своем детстве:
- Я вырос в очень бедной семье. Даже радуга у нас была
черно-белой!


Остальные анекдоты:

<< < [1] [2/257][3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252] [253] [254] [255] [256] [257] > >>


игровые автоматы


Секреты игровых автоматов

ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ. ВЫИГРАТЬ МИЛЛИОН или ПРОИГРАТЬ ВСЁ?

Автоматы популярны, потому что на них просто играть

Игровые автоматы с начала 80-х годов прошлого века стали во всем мире более популярными, чем традиционные рулетка и блэкджек, и обеспечивают сейчас игорному бизнесу более 70 % доходов и в России и за рубежом. (читать далее...)

стр. 0 1 2 3

Обыграть игровой автомат?

Возможно ли это? Нет. Никто и никогда в здравом уме не гарантирует Вам постоянный выигрыш у слот—автомата. Результат игры полностью случаен. Ни одно казино не поставит у себя игру, которая допускает возможность преимущества игрока (впрочем, исключения в настольных играх встречаются, например, в некоторых казино Москвы правила в блэкджек предоставляют игроку при идеальной игре незначительное преимущество). (читать далее...)

стр. 4 5

Примечание:

Предлагаемые в этой книге стратегии игры предназначены для традиционных видеоигр по нескольким линиям. Такие специальные игры, как видео-покер и видео-блэкджек не рассматриваются в этой книге. Уважаемый коллега по игре, Если Вы - обычный игрок с ограниченными финансовыми возможностями, который играет, в первую очередь с целью развлечься - эта книга для Вас. (читать далее...)

стр. 6 7

ИСТОРИЯ СЛОТ-АВТОМАТОВ

В наши дни существует безумное количество различных автоматов, но все они имеют общего предка. Они происходят от первого автомата, который был изобретен в начале девяностых годов XIX века иммигрантом из Баварии, которого звали Чарльз (по другими данным Август) Фей. (читать далее...)

стр. 8 9 10 11 12 13 14 15

СОВРЕМЕННЫЕ СЛОТ-АВТОМАТЫ И ВАЖНЫЕ РЕШЕНИЯ, КОТОРЫЕ ПРИНИМАЕТ ИГРОК

ЗАЧЕМ ВАМ ЧИТАТЬ ЭТУ КНИГУ?

Еще не так давно не было никакой необходимости читать подобную книгу (разумеется, если бы удалось ее найти). Большинство игровых автоматов было похожи друг на друга: у них было три барабана, щель для монет, поднос для монет в основании и справа рычаг приведения автомата в действие. (читать далее...)

стр. 16 17

ВАЖНЫЕ РЕШЕНИЯ

Большинство людей думает, что в отличие от игроков в видео покер, люди, которые играют на игровых автоматах, не должны принимать никаких решений — они кладут в него купюры и нажимают на кнопку SPIN (ВРАЩАТЬ). (читать далее...)

стр. 18 19 20

ЕЩЕ НЕМНОГО ИСТОРИИ

Популярный автомат Миллса "Голубой звонок", приблизительно 1949г К началу 1930-х годов большинство игровых автоматов находилось под контролем мафии. Когда мэр Файорелло Лагуардия выгнал игровые автоматы из Нью-Йорка, мафия перевезла их в Новый Орлеан по приглашению губернатора Хью Лонга, который заработал миллионы на процентах от этой сделки. (читать далее...)

стр. 21 22 23

ТИПЫ ИГРОВЫХ АВТОМАТОВ И ИХ ПРОИЗВОДИТЕЛИ

1. ПОЛУМЕХАНИЧЕСКИЕ СЛОТ-АВТОМАТЫ С ВРАЩАЮЩИМИСЯ БАРАБАНАМИ

В течение долгого времени автомат состоял из трех расположенных рядом барабанов, которые показывали картинки в виде колокольчиков, брусков, семерок и различных фруктов, таких как, например, вишни, лимоны и сливы. (читать далее...)

стр. 24 25

2. ВИДЕОАВТОМАТЫ

Это самое новое поколение игровых автоматов, где крутящиеся барабаны только моделируются на экране. Стратегии игры на настоящих автоматах с крутящимися барабанами и на видео-автоматах отличаются и рассматриваются в одной из последующих глав. (читать далее...)

стр. 26

3. ПРОГРЕССИВНЫЕ СЛОТ-АВТОМАТЫ

В этих слот-автоматах заложен прогрессивный джекпот, который увеличивается при присоединении каждой ставки во время игры. Группы автоматов обычно связаны телекоммуникационными линиями вместе и отчисляют определенный процент от каждой ставки в прогрессивный джекпот. (читать далее...)

стр. 27

ФОРМА КОРПУСА

Если посмотреть на различные слот-автоматы в казино, можно заметить, что они выпускаются с различными конфигурациями корпуса. Чтобы избежать путаницы, мы разделим их все на три основные категории: (читать далее...)

стр. 28

1. СТОЙКА

Это автомат с вертикальным корпусом за которым удобно играть стоя или сидя. В комплекте к нему прилагается высокий табурет. В более дорогих казино табурет будет иметь заднюю спинку, но это всё-таки не слишком удобное место, чтобы можно было находиться там в течение длительного периода времени. (читать далее...)

стр. 29

2. НИЗКОПРОФИЛЬНЫЙ

Это невысокий игровой автомат, что позволяет игроку комфортно размещаться на стуле нормальной высоты. Он имеет наклонную горизонтальную игровую поверхность, на которой расположен видео экран. Щель для купюр (слот) и место для монет традиционно располагаются в правой стороне игровой поверхности. (читать далее...)

стр. 30

3. НАСТОЛЬНЫЕ ИЛИ БАРНЫЕ ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ

Это видео автоматы, которые встроены в барную стойку. Как и у автоматов с покатым фасадом щель для купюр и поднос для монет располагаются в правой стороне видео экрана. Сидят, конечно, на табуретах. (читать далее...)

стр. 31

ПРОИЗВОДИТЕЛИ

Еще тридцать лет назад было очень мало производителей игральных автоматов. В то время Bally была крупной фигурой и владела 90 % рынка. Сегодня в мире существует больше дюжины компаний, конкурирующих за площадь в казино. (читать далее...)

стр. 32

INTERNATIONAL GAME TECHNOLOGY (IGT)

Первым громким успехом компании IGT был автомат Fortune Model 701 Draw Poker, который появился в 1979 году. С этого автомата начался феноменальный рост популярности видео покера. Затем в 1986 году компания ЮТ разработала концепцию прогрессивных сетевых игровых автоматов, после того, как компании удалось убедить многие казино в штате Невада установить игровые автоматы Megabucks. (читать далее...)

стр. 33

BALLY GAMING SYSTEMS

Bally является самым старым производителем автоматов в настоящее время и изобретателем первых из них. В начале 1960-х годов они успешно выпустили на рынок электромеханический игровой автомат, за ним последовали первый автомат, в который можно было кидать одновременно несколько монет, и первый видео автомат, в котором было несколько вариантов игр, под названием Game Maker. (читать далее...)

стр. 34

WMS GAMING

Другая инновационная компания, WMS, достигла успеха при создании автомата Piggy Bankin', который представлял собой первую банковскую игру, появившуюся в казино. Хотя концепция банковской игры была скопирована другими производителями, WMS продолжал привлекать внимание при помощи своих игровых автоматов Boom, Filthy Rich, Reel 'Em In, а также популярной серии Monopoly. (читать далее...)

стр. 35

SIGMA GAME

Получив в 1984 году лицензию Комиссии по играм штата Невада, Sigma впервые выпустила автомат со встроенным монетоприемником, который теперь есть в каждом автомате. В 1990 году они выпустили на рынок первый автомат с покатой крышкой, который считали серьезнейшим усовершенствованием автомата с точки зрения комфорта игрока. (читать далее...)

стр. 36

ARISTOCRAT GAMING

Будучи главным производителем в Австрии начиная с 1950-х годов, фирма Aristocrat пришла на европейский рынок в 1960-х, но получил лицензию в штате Невада только в 2000 году. С тех пор эта инновационная компания успешно наполняет американский рынок видео играми, которые оснащены дополнительным бонусным экраном, такие как Chicken, Jumpin' Joey и Tropical Delight. (читать далее...)

стр. 37

SILICON

Компания Silicon Gaming была основана в 1993 году, стала государственной в 1996 году, а первый продукт - автомат Odyssey - был выпущен в 1997 году. Мультиигровые автоматы Odyssey были технологически продвинутыми автоматами с отличной графикой и прекрасным звуком. (читать далее...)

стр. 38

CASINO DATA SYSTEMS (CDS)

Другой лидер технологии, CDS, был главным образом известен благодаря Bingo и Baseball. Компания также выпустила на рынок несколько видео игр в чистом виде, таких как, например, American Pride, Egyptian Gold и Top Dog. (читать далее...)

стр. 39

ВНЕШНИЕ ЭЛЕМЕНТЫ И ЧАСТИ ИГРОВОГО АВТОМАТА

НОМИНАЛ ИГРОВОГО АВТОМАТА

Как всем нам известно, автоматы приводят в действие деньги - деньги, которыми Вы рискуете, и деньги, которые казино надеется выиграть. Не очень давно единственными деньгами, активизирующими работу любого игрового автомата, были монеты. (читать далее...)

стр. 40 41

МОНЕТЫ, БАНКНОТЫ И КРЕДИТНЫЕ КАРТЫ

Еще не так давно почти все автоматы принимали только монеты и выплачивали выигрыш, сваливая железные деньги с громким грохотом в металлический поднос. Затем появились кредитные игровые автоматы, которые преобразовывали монеты в кредиты и выплачивали выигрыш, увеличивая количество кредитов на счетчике. (читать далее...)

стр. 42

ТАБЛИЦА ВЫПЛАТ

В каждой машине указаны выплаты за выигрышные комбинации символов на прикрепленной "платежной таблице" (также называемой "стеклом"). Таблица расположена на панели над экраном, и иногда она такая большая, что часть ее заходит за экран. (читать далее...)

стр. 43

БАРАБАНЫ, СИМВОЛЫ И ЛИНИИ ВЫИГРЫША

Как и подразумевает название, слот-автоматы с вращающимися барабанами имеют в своей конструкции вращающиеся барабаны. Это расположенные вплотную друг к другу крутящиеся барабаны с различными нарисованными символами на внешней стороне. (читать далее...)

стр. 44 45

ОСОБЫЕ СИМВОЛЫ

В быстром увеличении числа новых символов в современных автоматах нет ничего удивительного, за исключением того, что многие из тех символов, которые были введены 50 - 100 лет назад все еще можно найти во многих популярных автоматах. (читать далее...)

стр. 46

ЗАМЕЩАЮЩИЕ СИМВОЛЫ

Подобно тому» как в покере есть карты, которые могут быть приравнены к любой карте, очевидно ожидать, что в игровых автоматах тоже есть символы, которыми можно заменить любой другой символ. Во многих игровых автоматах теперь есть символы, которые занимают место любого другого символа на барабане, поэтому их называют замещающими символами. (читать далее...)

стр. 47

УМНОЖАЮЩИЕ СИМВОЛЫ

Поскольку Вы исследуете графики выплат, разыскивая совершенный игровой автомат, Вам могло бы понравиться играть на том, который платит вдвойне или втройне за некоторые выигрышные комбинации. У таких машин есть удваивающий или утраивающий замещающий символ, который увеличивает выплату при любой выигрышной комбинации. (читать далее...)

стр. 48

ПОДТАЛКИВАЮЩИЕ СИМВОЛЫ

Помните, какое раздражение Вы испытывали, потому что выигрышный символ появлялся выше или ниже линии выигрыша? Вероятно, не счесть тех ситуаций, когда барабаны останавливались и на линии выигрыша оказывались два бруска, а третий как раз над или под линией. (читать далее...)

стр. 49 50

РАССЕЯННЫЕ СИМВОЛЫ (SCATTER PAY)

Когда некоторые символы появляются на экране видео игры, может произойти выплата денег. Эти рассеянные символы не должны быть выстроены на линии выигрыша, но, как правило, по крайней мере три из них должны быть видны. (читать далее...)

стр. 51

СИМВОЛЫ, ПРИ ПОЯВЛЕНИИ КОТОРЫХ БАРАБАНЫ ВРАЩАЮТСЯ ДО ВЫПАДЕНИЯ ВЫИГРЫШНОЙ КОМБИНАЦИИ

Когда подобный символ появляется на линии выигрыша, барабаны самопроизвольно вращаются, пока не остановятся на выигрышной комбинации. На какой выигрышной комбинации они остановятся, никто не знает — процесс этот представляет собой чистую случайность. (читать далее...)

стр. 52

ПОВТОРИТЬ ВЫИГРЫШ

Хотя нет никакого специального символа, некоторые автоматы иногда повторяют вращение барабанов после выпадения выигрышной комбинации, чтобы повторить выигрыш. Происходит выплата выигрыша или нет - это только воля случая. (читать далее...)

стр. 53

ЛЮБОЙ БРУСОК (НА ТАБЛИЦЕ ВЫПЛАТ)

Во многих машинах заложены символы с одиночными, двойными или тройными брусками с разными выплатами за каждый из типов. Обозначение «Любой брусок» предполагает, что на автомате с тремя барабанами Вы получаете выплату за любую комбинацию их трех брусков вне зависимости от их типа. (читать далее...)

стр. 54

ЛЮБОЙ СИМВОЛ (НА ТАБЛИЦЕ ВЫПЛАТ)

Это обозначение схоже с обозначением «Любой брусок» на таблице выплат, за исключением того, что Вы выигрываете при любой комбинации символов, если на линии выигрыша нет пустых мест. (читать далее...)

стр. 55

ИГРОВЫЕ КЛАВИШИ

Почти все функции автомата инициируются электрическими кнопками, которые приводятся в действие игроком. В большинстве видео игр функции также появляются на видео экране и могут быть активированы путем прикосновения к экрану {Touchscreen). (читать далее...)

стр. 56

BET ONE / BET 1 CREDIT (ПОСТАВИТЬ ОДИН)

Нажатие этой кнопки регистрируется в машине как ставка с одним кредитом. Если Вы нажимаете кнопку во второй раз, это регистрируется как ставка с двумя кредитами. Если Вы нажимаете это в третий раз, Вы ставите три кредита и т.д (читать далее...)

стр. 57

PLAY I LINE, PLAY 3 LINES (ИГРАТЬ НА 1 ЛИНИИ, ИГРАТЬ НА 3 ЛИНИЯХ И Т.Д.)

Этот ряд кнопок можно найти на видео автоматах с 5 барабанами, и, как правило, Вам дается выбор между 1 линией, 3 линиями, 5 линиями, 7 или 9 линиями. Если Вы не нажимаете на кнопку, некоторые машины приравнивают это к игре на максимальном количестве линий. (читать далее...)

стр. 58

BET I PER LINE, BET 2 PER LINE (ПОСТАВИТЬ 1 НА КАЖДУЮ ЛИНИЮ, ПОСТАВИТЬ 2 НА КАЖДУЮ ЛИНИЮ И Т.Д.)

После отбора числа линий в видео игре, Вы должны решить, сколько кредитов на каждую линию Вы хотите поставить. Обычный выбор составляет от 1 до 5, хотя в некоторых играх Вы можете поставить целых 10 кредитов на линию. (читать далее...)

стр. 59

BET MAX (ПОСТАВИТЬ МАКСИМУМ)

Нажатие этой кнопки влечет за собой сразу два действия. Во-первых, происходит регистрация ставки с максимальным количеством кредитов, которое установлено для данной машины. Во вторых, вращение колес запускается автоматически, и кнопку SPIN (ВРАЩАТЬ) нажимать не нужно. (читать далее...)

стр. 60

REBET (СНОВА ПОСТАВИТЬ)

Нажатие этой кнопки приводит автомат в действие, причем ставка, которую Вы сделали на предыдущем вращении, повторяется в точности. (читать далее...)

стр. 61

SPIN (ВРАЩАТЬ)

После указания числа кредитов, которые Вы хотите поставить или после того, как Вы опустите одну или несколько монет, нажатие на эту кнопку начинает игру — барабаны приходят в движение. На некоторых машинах эта кнопка называется ВРАЩАТЬ БАРАБАНЫ (SPIN REELS). (читать далее...)

стр. 62

HELP (ПОМОЩЬ)

Большинство видео игр имеет кнопку HELP (ПОМОЩЬ), которая вызывает экран с информацией для новичков, где содержатся полезные сведения о назначении различных кнопок, конфигурации выигрышных линий, и о том, что сделать, если автомат работает со сбоями. (читать далее...)

стр. 63

PAYTABLE (ТАБЛИЦА ВЫПЛАТ)

Нажатие на эту кнопку на игровом видео автомате вызывает таблицу выплат на экран. Часто эта таблица насчитывает несколько листов в длину. Иногда эта кнопка называется SEE PAYS (ПРОСМОТРЕТЬ ВЫПЛАТЫ). (читать далее...)

стр. 64

CASH OUT (ВЫДАТЬ НАЛИЧНЫМИ)

Нажатие на эту кнопку в современных автоматах приводит, как правило, к вызову менеджера, который производит выплату денег тем или иным способом, когда игрок хочет уйти с автомата. В казино, где используются чеки, вместо монет Вы получите чек, который можно конвертировать в наличные в любой кассе казино. (читать далее...)

стр. 65

CHANGE (ОБМЕНЯТЬ)

При нажатии на эту кнопку (а также CASH OUT) загорается служебный фонарь наверху автомата, вызывающий человека, который занимается выдачей денег. Кроме ситуаций с получением выигрыша, Вы должны нажимать на эту кнопку каждый раз, когда Вам кажется, что с машиной что-то не в порядке. (читать далее...)

стр. 66

DISPLAYS (ИНДИКАЦИИ)

Кнопка отображения информации, которая помогает игроку быть в курсе ставок, кредитов и выигрыша. (читать далее...)

стр. 67

COIN IN (СТАВКА)

Этот индикатор показывает, сколько кредитов Вы поставили на следующее вращение. На некоторых машинах эта кнопка называется BET или COINS PLAYED, что обозначает по сути то же самое. Иногда на автомате можно увидеть надпись: Pays Only on Coins Accepted (Выплаты только на принятые монеты). (читать далее...)

стр. 68

LINES BET (ЛИНИИ, НА КОТОРЫЕ СДЕЛАНЫ СТАВКИ)

Этот индикатор показывает, сколько выигрышных линий в настоящее время активированы. (читать далее...)

стр. 69

BET PER LINE (СТАВКА НА 1 ЛИНИЮ)

Этот индикатор показывает, сколько кредитов Вы намереваетесь поставить на каждую линию в зависимости от того, на какую кнопку BET PER LINE (СТАВКА НА 1 ЛИНИЮ) Вы нажали. (читать далее...)

стр. 70

TOTAL BET (ОБЩАЯ СТАВКА)

Это полная сумма будущей ставки, которая является произведением количества активизированных выигрышных линий и суммы кредитов, поставленных на линию. (читать далее...)

стр. 71

CREDITS (КРЕДИТЫ)

Здесь можно просмотреть количество накопленных кредитов. Номинал каждого кредита такой же, как номинал игры; то есть если Вы играете на двадцатипятицентовом автомате, то каждый доллар будет равен 4 кредитам. (читать далее...)

стр. 72

WIN PAID (ВЫПЛАЧЕННЫЙ ВЫИГРЫШ)

Всякий раз, когда Вы выигрываете, появляется индикатор размера выплаты. Это количество также добавляется к общему количеству на индикаторе CREDITS (КРЕДИТЫ). На некоторых это называется РАШ (ОПЛАЧЕНО) или WINNER РАШ (ПОБЕДИТЕЛЬ ПОЛУЧИЛ ВЫИГРЫШ). (читать далее...)

стр. 73

INSERT COIN (ВСТАВИТЬ МОНЕТУ)

Это сообщение появляется всякий раз, когда машина простаивает без зарегистрированных ставок. Эта надпись выключается, когда вставлена монета или поставлен кредит. (читать далее...)

стр. 74

COIN ACCEPTED (МОНЕТА ПРИНЯТА)

Когда Вы бросаете монету, эти огоньки говорят Вам, что машина готова к работе. Конечно, сообщение не загорится, если купюра не была принята. (читать далее...)

стр. 75

ВОСЕМЬ ЗАПОВЕДЕЙ СЛОТ-ИГРОКА

ИГРОВОЕ ОКРУЖЕНИЕ

Завсегдатаи казино знают, что при игре в различные настольные игры в казино существуют некоторые правила этикета и протокол, которые необходимо изучить во избежание недоброжелательных взглядов со стороны других игроков и замечаний от дилеров. (читать далее...)

стр. 76 77 78

Играйте только на ту сумму, которую можете себе позволить.

Когда Вы приходите в игорное заведение, Вы должны сначала определиться, на машине какого номинала Вы будете играть. Чтобы помочь Вам определиться, следующая таблица показывает, какая сумма необходима, чтобы играть по двум, трем или пяти линиям (большее количество линий потребует пропорционально большего количества денег) каждого номинала при учете того, что в минуту Вы делаете восемь вращений и при условии 90% возврата. (читать далее...)

стр. 79

Когда Вы кладете в автомат купюру, убедитесь, что Вы получаете то, за что платите.

Если одна из Ваших купюр не регистрируется, позовите дежурного или нажмите кнопку CHANGE (СДАЧА) и ждите, что кто-нибудь придет. Не вращайте барабан прежде, чем ситуация будет разрешена. (читать далее...)

стр. 80

Не играйте на нескольких машинах одновременно - играйте только на одной машине.

Менеджеры игровых автоматов знают, что некоторые люди любят играть на двух игровых автоматах одновременно, поэтому они всегда размещают по бокам от "щедрого" автомата два "жадных". (читать далее...)

стр. 81

Никогда не играйте на автомате, который стоит рядом с тем, на котором человек выигрывает.

Если автомат победителя "щедрый", машины с обеих сторон от него скорее всего будут "жадными". Конечно, машина победителя может только быть умеренным плательщиком, который "нагрелся", но Вы не знаете этого наверняка. (читать далее...)

стр. 82

Оставайтесь на "горячем" игровом автомате.

Никогда не уходите с машины, которая только что заплатила много или выдала бонус или джекпот. По определению, это "горячая" машина, которая может продолжить платить. Не уходите с автомата, кроме случая, если он ничего не заплатил после шести последовательных вращений. (читать далее...)

стр. 83

Наблюдайте за другими игроками.

Наблюдайте за другими игроками, которые регулярно выигрывают, и следите за теми, кто внезапно срывает джекпот. По какой-либо причине эти люди иногда уходят, в то время как автомат все еще остается "горячим". (читать далее...)

стр. 84

Уходите с холодной машины.

Не тратьте деньги впустую. Если после пяти—шести вращений машина выплатила очень немного (менее 25% от вложенных денег), уходите с нее. Если возможно, перейдите на автомат, расположенный непосредственно рядом с этим автоматом. (читать далее...)

стр. 85

Никогда не уходите с машины, которая присвоила Ваши деньги.

Иногда, когда Вы срываете джекпот, дежурный должен выдать вознаграждение. Оставайтесь у машины независимо от того, сколько времени потребуется дежурному, чтобы прийти. Иногда автоматы работают со сбоями, и Вы не сможете получить Ваши кредиты, или купюроприемник проголодается и съест купюру, но не зачислит Вам кредиты. (читать далее...)

стр. 86

КАК УСТРОЕН ИГРОВОЙ АВТОМАТ: ЧТО У НЕГО ВНУТРИ И КАК ОН РАБОТАЕТ?

МИКРОПРОЦЕССОР И ГЕНЕРАТОР СЛУЧАЙНЫХ ЧИСЕЛ

Все автоматы в настоящее время управляются при помощи микропроцессора. Микропроцессором у посвященных называется плата внутри игрового автомата, которая является электронным мозгом игры. Это очень похоже на компьютер, который есть у Вас дома, за одним исключением — микропроцессор предназначен для того, чтобы управлять всеми функциями автомата, включая прием купюр. (читать далее...)

стр. 87 88 89 90 91

ЧТО ТАКОЕ ПРОЦЕНТ ВОЗВРАТА?

Среднюю сумму денег, которую автомат возвращает игроку после длительного периода игры, называют возвратом. Возврат заявлен как процентное отношение от суммы денег, которую игрок вложил в автомат. (читать далее...)

стр. 92 93 94 95

ЧАСТОТА ВЫИГРЫША

Для поддержания интереса игроков автоматы запрограммированы на частое выпадение маленьких выигрышей. Это своего рода способ, которым казино следуют одной мудрой старинной поговорке пастухов: "Можно много раз стричь овцу, но снять с нее шкуру можно только один раз". (читать далее...)

стр. 96

ВЕРОЯТНОСТЬ СОРВАТЬ ДЖЕКПОТ

Шанс получить максимальную выплату или главный приз зависит от того, сколько запрограммировано в автомате различных путей, которыми может произойти комбинация символов, в расчете на общее количество возможных комбинаций символов. (читать далее...)

стр. 97 98

КАК НАЙТИ САМЫЙ "ЩЕДРЫЙ" ИГРОВОЙ АВТОМАТ ?

ЦИКЛЫ ВОЗВРАТОВ

В отличие от видео покера, Вы не можете посмотреть на список выплат на автомате и сказать "щедрый" он или "жадный". И когда казино рекламирует, что его слот-автоматы возвращают до 97% или что некоторые из его автоматов имеют "гарантированный" возврат в размере 98%, трудно сказать, о каких из сотен автоматов, расположенных на этаже, говорится в рекламе. (читать далее...)

стр. 99 100 101 102 103

ПРОТЕСТИРУЙ СВОЮ МАШИНУ

Как только Вы нашли подходящую слот-машину, благоразумно провести испытание, чтобы понять, «горячая» она сейчас или «холодная». Сделайте это следующим образом: возьмите к примеру 400 рублей (или долларов - в зависимости от Ваших возможностей), и сделайте, к примеру, 10 прокрутов по 40 рублей (20 линий по 2 рубля), накапливая кредиты. (читать далее...)

стр. 104 105

ПСИХОЛОГИЯ ИГРЫ

Сначала игрок готов потерять несколько долларов, играя на автоматах. Он может уйти без выигрыша, особо об этом не сожалея. В этот момент он еще не втянут в игру по-настоящему. Но, скажем, он проиграл 50$ или больше - теперь он должен принять тот факт, что если он уйдет без выигрыша, то все, что он вложил в игру, безвозвратно утеряно. (читать далее...)

стр. 106 107 108 109 110

ОСНОВНЫЕ ОШИБКИ ИГРОКОВ

НЕЛЬЗЯ дать себе запутаться или испугаться в этом электронном мире казино, состоящем из ярких игровых автоматов с ничего не означающими названиями (Главная Собака, Деньги My), оживленными компьютерной анимацией, героями мультфильмов (свиньями, коровами, рыбами), цифровыми звуковыми и музыкальными эффектами. (читать далее...)

стр. 111 112 113 114 115

ИГРОВЫЕ ВИДЕО АВТОМАТЫ

1. БОНУСНЫЕ ИГРЫ

Самые новые и сложные автоматы в казино отображают пять или шесть моделируемых барабанов на видео экране. Хотя в этих играх обычно от девяти до двадцати игровых линий, есть некоторые автоматы, в которых насчитывается до сорока линий, которые пересекаются на экране во всех мыслимых направлениях. (читать далее...)

стр. 116 117 118 119

2. БАНКОВСКИЕ ИГРЫ

Случайному наблюдателю этот вид игры покажется обычной бонусной игрой, и дополнительный экран является добавочным стимулом к этому. Однако есть важное различие, которое помещает их в отдельный класс. (читать далее...)

стр. 120 121 122 123

3. МУЛЬТИИГРОВЫЕ МАШИНЫ

Это конфигурация, где у игрока есть выбор между несколькими различными играми на одном игральном автомате. Большинство мультиигровых машин, например, автомат Game Maker, произведенный компанией Bally, представляют собой комбинацию видео автомата и видео покера. (читать далее...)

стр. 124

ГЛАВНАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ

ЗАЧЕМ НУЖНА СТРАТЕГИЯ

Можно с уверенностью сказать, что 90% игроков, которых Вы увидите в игровом зале, не имеют ни малейшего представления о том, что они делают. Они абсолютно случайным образом выбирают игровой автомат, запихивают в него монеты, и надеются не лучшее. (читать далее...)

стр. 125 126 127

ГЛАВНАЯ СТРАТЕГИЯ ИГРЫ - СИСТЕМА «ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫХ» СТАВОК

Для того, чтобы раскрыть это в самом доступном виде, наша игровая стратегия охватывает только наиболее распространенные виды игровых автоматов, которыми являются автоматы с девятью выигрышными линиями и максимальной ставкой или ставкой в пять или десять кредитов на выигрышную линию (см. (читать далее...)

стр. 128 129 130 131 132 133 134 135

ПЯТЬ РЕИМУЩЕСТВ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ СТАВОК

1. Применение предопределенной последовательности ставок вынуждает Вас играть более методичным способом, вместо того, чтобы бесцельно нажимать на кнопки, так быстро, как Вы только можете. 2. Этот методический подход уменьшает Вашу скорость игры, что помогает сохранить Ваши денежные средства. (читать далее...)

стр. 136

РОЛЬ УДАЧИ

Стратегия, управление финансами, дисциплина - вот все, о чем эта книга. Следуя приведенным здесь рекомендациям, основанным на здравом смысле, Вы сможете более уверенно себя чувствовать в игре и лучше контролировать происходящее. (читать далее...)

стр. 137 138

НАУЧИТЕСЬ УХОДИТЬ С ВЫИГРЫШЕМ

Миллионы раз мы слышим одно и то же: «Прекращайте играть, когда Вы в плюсе». Хороший совет. Некоторым это дается несложно, для других - просто невозможно. Не так трудно выиграть на автоматах. Самое трудное - это удержаться от того, чтобы все это проиграть снова. (читать далее...)

стр. 139 140 141

МИФЫ И ПРАВДА О СЛОТ-АВТОМАТАХ

Игроки в автоматы относятся к самым суеверным людям на земле. Они обретают слепую веру в любое сделанное наблюдение, которое, по их мнению, может дать им какую-то зацепку. И что бы Вы им не говорили, они никогда от этого не откажутся, независимо от того, насколько непрактичным или глупым это может выглядеть. (читать далее...)

стр. 142 143 144 145 146 147 148 149 150

САМЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ СЛОТ-АВТОМАТЫ В РОССИИ

Ритмичные удары шаманского бубна постепенно ускоряются, перенося игроков в мистическую страну сновидений. «Танцующий дух», новая игра от Atronic, основана на мифах американских индейцев. Мистическая атмосфера игры поддерживается стильной графикой и настоящей индейской музыкой. (читать далее...)

стр. 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174



 14 способов обыграть игральные автоматы

Тут собраны советы для обыгрывания игральных автоматов. Коллекция постоянно пополняется. Заходите!

Ссылки по теме:

 


Советы   |   Статьи   |   Контакты
© 2005-2007 Promo Expert